MOTHER

任天堂の糸井重里がプロデュースしたRPG『MOTHER』シリーズは、単なるゲームを超えた文化的な現象として語られ続けている。 制作過程で作られた粘土模型に象徴されるように、商業的には不要とも思える「過剰な熱量」が作品の随所に込められている。この過剰さこそが、長年にわたってファンに愛され続ける理由だろう。 現代のコンテンツ制作において効率化が重視される中、MOTHERが示すのは、予算や時間を度外視してでも作り手の情熱を注ぎ込むことの価値である。それは単なるノスタルジーではなく、創作における本質的な問題提起として機能している。

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